тыловой объект - tradução para francês
Diclib.com
Dicionário ChatGPT
Digite uma palavra ou frase em qualquer idioma 👆
Idioma:

Tradução e análise de palavras por inteligência artificial ChatGPT

Nesta página você pode obter uma análise detalhada de uma palavra ou frase, produzida usando a melhor tecnologia de inteligência artificial até o momento:

  • como a palavra é usada
  • frequência de uso
  • é usado com mais frequência na fala oral ou escrita
  • opções de tradução de palavras
  • exemplos de uso (várias frases com tradução)
  • etimologia

тыловой объект - tradução para francês

В ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОМ ПРОГРАММИРОВАНИИ ОБЪЕКТ, КОТОРЫЙ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ИЗМЕНЁН ПОСЛЕ СВОЕГО СОЗДАНИЯ
Изменяемый объект; Неизменный объект; Иммутабельность; Иммутабельный объект

тыловой объект      
installation logistique
объект         
СТРАНИЦА ЗНАЧЕНИЙ
Объект (значения)
ouvrage
объект         
СТРАНИЦА ЗНАЧЕНИЙ
Объект (значения)
objectif, objet, installation

Definição

ОБЪЕКТ
(от лат. objectum - предмет), философская категория, выражающая то, что противостоит субъекту в его предметно-практической и познавательной деятельности. В качестве объекта может выступать и сам субъект.
---
в языкознании - имя предмета или лица, на который направлено действие, выраженное глаголом (противопоставляется субъекту действия); то же, что дополнение при глаголе и отглагольном существительном.

Wikipédia

Неизменяемый объект

В программировании неизменяемым (англ. immutable) называется объект, состояние которого не может быть изменено после создания.

В функциональном программировании все (в случае чистых языков) или почти все (в случае «нечистых» — англ. impure — языков) данные в программе, как локальные, так и глобальные, являются неизменяемыми. С одной стороны, это существенно повышает стабильность программ за счёт упрощения формальной верификации программ. С другой, это затрудняет решение ряда задач (из которых наиболее часто отмечается задача реализации интерфейса пользователя, который в своей сути представляет собой изменяемое состояние), что вынуждает усложнять системы типов языка — например, монадами или уникальными типами.

В объектно-ориентированном программировании неизменяемые объекты создаются посредством соответствующего шаблона проектирования.

Неизменяемые объекты интересны, например, тем, что потоко-безопасны.